Erantzun laburra: arcade atzapar makina gehienek ez dute gogor hartzen joko guztietan. Operadoreek ordainketa-ziklo bat ezartzen dute eta makinak jokabide jakin batzuetan bakarrik aplikatzen du helduleku-indarra osoa -, bestela atzaparra nahita ahula da.
Nola funtzionatzen duen, besterik gabe
- Ordainketa ezarpena: jabeak/programatzaileak irabazi-tasa bat ezartzen du (adibidez, 1-en-10). Makinak jokaldiak zenbatzen ditu eta barneko kontagailuak ordainketa-puntua jotzen duenean bakarrik aldatzen da "hartu sendora". Ordura arte atzaparrak motorraren potentzia txikiagoa aplikatzen du, beraz, hautak maizago huts egiten du.
- Grip-indarraren kontrola: heldulekua elektronikoki doitzen da (motorearen tentsioa/momentua edo solenoidearen denbora). Ordainketa joko batean kontrolagailuak potentzia hori handitzen du, atzaparrak sari astunagoak eduki ditzan. Kanpoko ordainketetan, momentua baxuegia da helburua modu fidagarrian altxatzeko.
- Beste aldagai batzuk: sariaren tamainaren ezarpenak, atzapar motak eta nahita "goian irekita" jokabideek ere eragina izan dezakete harrapatutako jostailu bat txorrota iristen den ala ez. Operadoreek sintonizatzen dituzte irabaziak eta irabaziak orekatzeko.
Jokalariek sare sozialetan ikusten dutena
Reddit, TikTok eta albiste guneetako bideoek eta hariek jokalariek ereduak ikusten dituzte (ordainketa-ziklo gutxi aurreikusten dira) eta "botoien sekuentziak" edo helduleku indartsuagoak eragiten dituzten trikimailuak aldarrikatzen dituzte. Hack batzuk biral bihurtzen dira, baina emaitzak nahasten dira-jokalari askok probabilitatea hobetu dutela jakinarazi dute batzuetan. Tratatu biral konponketak eszeptikoki: makinak oraindik kontrolatzen du noiz ordaintzen duen.
Irabazteko aholku praktikoak (makinak nola ezartzen diren kontuan hartuta)
- Behatu jolastu aurretik: ikusi antzezlan batzuk grip-jokaeraren eta sariak nola mugitzen diren jakiteko.
- Aukeratu helburu errazak: goiko/ageriko jostailuak edo jaso ditzakezunak, ez pila sartuta.
- Bilatu zikloak: makina batek harrapaketa ahul batzuk baditu, hurrengo -itxura duen joko indartsua ordaintzeko puntua izan daiteke. Ez pentsa "indartsu" guztiek irabaziko dutenik.
Beheko lerroa: atzapar makina trebetasun mistoko eta ordainsari kontrolatutako joko programatu bat da. Mekanika ezagutzeak (ordainketa-zikloak eta helduleku-indarra doigarria) helburuak aukeratzen eta denbora-jokoak - laguntzen dizu, baina ez du irabaztea bermatzen.
