Game Motor: arrantza-makinaren motorra jokoaren pantaila eta efektu fisikoak prozesatzeko ardura duen software sistema da . teknologia aurreratua eta algoritmoak erabiltzen ditu urpeko munduko munduak eta arrain ereduak sortzeko .
Jokoaren arauak: jokoaren arauak . jokoan hainbat elementu eta portaera definitzen dira, adibidez, maskorren motako, potentzia, prezioa eta puntuen eta mugimenduaren abiadura. . arau hauek zehazten dute . jokoaren zailtasuna eta dibertsioa.
Ausazko algoritmoa: arrantza-makinak ausazko algoritmoa ziurtatzeko, itxurako kokapena, igeriketa norabidea eta arrainen probabilitatea harrapatzeko factores . joko bakoitzak erronka eta sorpresak bete ditu .
Erabiltzailearen interfazea kanal garrantzitsua da {{0} {. elkarreragiteko bide garrantzitsua da, hala nola joko menuak, aukerak ezartzeak, puntuazio-bistaratzea eta informazio egokia . lagunarteko erabiltzailearen interfaze lagungarria izan dezakeela.
